domingo, 6 de mayo de 2012

Implementacion PHP



La figura 3.8 expone, sobre las cuatro secciones que se obtuvieron, la primera deellas “ Hello ” se utilizó como una simple prueba del uso de la librería PHP en C++  luegolas secciones “zend_amf ” y “simulator_menu ” utilizaron objetos PHP que pueden ser accedidos por ACTIONSCRIPT por medio del formato de mensajes actionscript llamado AMF . La sección “zend_amf ” fue una prueba para comprobar la comunicación total entrelos tres lenguajes por medio del mensaje “ hello” por otra parte la sección“ simulator_menú ” utiliza toda librería la librería C++ por medio del objeto files de PHP .Por último la sección “ erase_server_file ” es una solicitud de ACTIONSCRIPT  para ejecutar la eliminación de archivos en el servidor desde PHP





Figura 3.9 Implementación método save_file PHP La figura 3.9 muestra, la implementación del método “ save_file ” del archivo“ simulatormenu.php ” en la carpeta “ amf  ” como muestra la figura A 2.3 del anexo 2. Este método obtiene un arreglo de instrucciones y datos del sitio web, luego de separar el arreglo utiliza el elemento “ processor ” de la librería C++ .Como el sistema operativo del servidor permitió sobre escribir archivos el primer dato del arreglo es un selector acerca de la escritura del archivo dando al usuario del sitio web la oportunidad para crear archivos así como la oportunidad para sobre escribir archivos existentes

                                  


Figura 3.10 Implementación método remove_file PHP La figura 3.10 expone, la implementación del método “ save_file ” del archivosimulatormenu.php
” en la carpeta “ amf   como muestra la figura A 2.3 de anexo 2. Este método crea un comando con el nombre del programa a ejecutar y el nombre del archivo,luego ejecuta el código en el servidor y utiliza la salida del programa para verificar la ejecución.






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